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Ce qu'il faut savoir sur les écrans


A savoir sur les moniteurs
CE QU'IL FAUT SAVOIR SUR LES ECRANS...
 
LES TROIS TECHNOLOGIES ACTUELLES EN MATIERE DE MONITEURS
 
Les écrans CRT (ou écrans standards)
Cathode Ray Tube

Ecrans avec tube à rayon cathodique. C'est la technologie des téléviseurs et moniteurs traditionnels.

Information technique : Trois canons à électrons installés dans un tube à vide transforment un signal vidéo modulé en image par déviation d'un spot d'électrons en frappant un écran portant un enduit phosphorescent (luminophores RVB pour un tube couleur).

Les +
Les -
Faible coût
Gamme étendue
Contraste élevé
Le poids
L'encombrement
Le recyclage du tube
La consommation d'énergie
 
Les écrans LCD
Liquid Crystal Display

Ecrans plats à cristaux liquides. La lumière blanche uniforme est filtrée par des cristaux liquides en fonction de leur orientation. Elle passe ensuite à travers des filtres RVB.

Information technique : Cette technologie utilise 3 plaques semi-transparentes (1 pour chaque composante couleur : vert, rouge et bleu), éclairées par un faisceau lumineux qui les traversent. Ces plaques sont divisées en de nombreuses cellules contenant des cristaux liquides, sensibles au courant électrique. Stimulées, elles deviennent plus ou moins opaques, afin de reconstituer à l'écran une image normale.

Les + Les -
Faible encombrement
Economie d'énergie
Netteté de l'image
Design
Le prix
Le contraste moins élevé
Atteint ses limites dans les animations rapides
 
Les écrans PLASMA

Les moniteurs Plasma sont des écrans plats. La particularité de l'écran plasma est sa très faible profondeur ainsi que la technologie utilisée qui permet de créer de larges surfaces d'affichage sans perdre en terme de résolution, d'encombrement ou de caractéristiques générales (c'est-à-dire qu'un écran de 2 mètres peut avoir la même résolution/profondeur/luminosité/colorimétrie qu'un écran de 50 cm).

Information technique : L'écran au plasma est composé d'une couche de gaz (mélange de gaz néon et xénon) coincée dans une plaque de verre et stimulé par des électrodes. La surface de l'écran est divisée en centaines de milliers de "pixels" contenant chacun une particule de phosphore rouge, vert ou bleu. Lorsque la couche de gaz est stimulée par l'électricité, une décharge superficielle survient sur la couche d'oxyde de magnésium et un rayonnement ultraviolet est produit qui activent des particules de phosphore pour former l'image. On obtient l'affichage en couleur en contrôlant la luminance des trois différents luminophores correspondant aux couleurs primaires.

Les + Les -
Grande taille
Très faible encombrement
Excellente qualité
des couleurs
Luminosité de l'écran
Angle de visualisation très large
Prix très élevé
L'entretien du xénon

 

LES PRINCIPALES CARACTERISTIQUES TECHNIQUES DES ECRANS
La résolution maximale d'un écran doit
tenir compte des limitations imposées par la diagonale. Inutile d'afficher la résolution 1280 x 1024 sur un modèle 17 pouces ou 1024 x 768 sur un 15 pouces, vous ne verriez plus les menus.
La totalité des écrans exploitent
 une interface VGA. Certains modèles haut de gamme destinés au graphisme utilisent une prise BNC. Mais la norme qui s'impose actuellement, c'est le DVI (Digital Video Interface), une interface numérique notamment destinée aux écrans plats.
Le pitch est la distance entre
 deux points de même couleur. Plus il est petit, plus l'écran est précis. Mais les fabricants n'arrivant pas à s'entendre sur une définition commune, il est difficile de comparer les divers écrans selon ce seul critère.
La diagonale de l'écran est exprimée en
pouces. Pour les modèles standards (CRT), il ne s'agit pas de la taille de l'image mais de celle du tube (soit 1 à 2 pouces de plus). Ainsi, un écran CRT 17 pouces affiche une image d'une taille à peine supérieure à celle d'un écran LCD 15 pouces. Seule la technologie du plasma permet d'atteindre de très grandes dimensions (plus de 30 pouces de diagonale, et jusqu'à 60 pouces).
La fréquence de rafraîchissement exprime le
 nombre de fois par seconde où un pixel est renouvelé sur les écrans CRT. On considère qu'en deçà de 85Hz, un scintillement apparaît et fatigue les yeux. L'équivalent pour les écrans LCD pourrait être le temps de réponse, exprimé en millisecondes, qui indique la durée nécessaire pour afficher un pixel. Plus il est réduit, plus l'image est réduite. Le minimum est actuellement d'environ 20 ms.
L'angle de vue diffère selon la
technologie d'écran LCD employée. Une valeur de 120° est considérée comme très correcte.
Le contraste d'un bon écran LCD est
 supérieur à 300:1. La luminosité doit dépasser 200cd/m².
La fonction Pivot d'un écran plat permet
 d'effectuer une rotation de manière à afficher l'image en format "portrait" (plus haut que large).

SELON QUELS CRITERES CHOISIR SON ECRAN ?
Applications
Taille de l'écran (pouces)
Résolution (pixels)
Bureautique (Traitement de texte) 15 CRT 800 x 600
Jeux / Bureautique (tableur) 17 CRT 1024 x 768
Jeux - CAO 19 CRT 1280 x 1024
CAO 21 CRT 1600 x 1200
Bureautique 15 TFT 1024 x 768
CAO 17 TFT 1280 x 1024

 

 

PETIT LEXIQUE :
 
Analogique : Le codage analogique le plus répandu reproduit sous forme électrique l'oscillation naturellement produite par un signal sonore ou visuel.
 
Angle de vue : Il s'agit de l'inclinaison maximum que l'on peut avoir pour voir correctement l'image d'un écran.
 
BNC (British Naval Connector ou Bayonet Nut Connector) : Connecteur pour câble coaxial qui se verrouille par rotation d'une couronne. Il est utilisé pour l'arrivée du signal vidéo.
 
Contraste : Ecart de luminosité entre la zone la plus sombre et la plus claire d'une image.
 
DVI (Digital Vidéo Interface) : Interface qui permet de transférer le signal vidéo en numérique sans avoir à le convertir en analogique. Pour l'utiliser il faut toutefois que la carte vidéo soit équipée d'une sortie DVI.
 
Pixel : Abréviation de l'anglais "picture element". Les images numériques sont composées de pixels, ayant chacun une couleur ou un ton spécifique. Incapable de les distinguer un à un, l'oeil humain perçoit des tons continus.
 
Pouces : Mesure de longueur anglaise dont l'abréviation usuelle est symbolisée par ".  (1 pouce = 2.54cm)
 
Résolution : La résolution d'affichage est la précision avec laquelle est affichée une image sur un écran. Elle est définie par le nombre de points affichés par ligne, multiplié par le nombre de lignes de l'écran.
Exemple : 1024x768 représente une image de 1024 pixels de large sur 768 lignes de haut.
 
RVB : Rouge Vert Bleu - C'est le mode de représentation des couleurs avec les 3 couleurs de base utilisées pour l'affichage sur l'écran.

 

VGA (Video Graphic Adapter) : Format d'affichage d'écran couleur (640x480).
 

 







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